Kaninhoppning

Sveriges

Kaninavelsföreningars Kaninhoppare

Hej och hjärtligt välkomna till våran hemsida.

 

Här nedanför har jag samlat lite information om just kaninhoppning.

På fliken "Ladda ner" finns alla filer.

På fliken "Tävlingar/Forum" så finns information om hur en tävling går till och vad som behövs inför en härlig tävlingsdag. Där ligger även en länk till vårat forum, här kommer alla planerade tävlingar att läggas in, samt alla resultat.

På fliken "Klubbar" finns som sakt alla aktiva klubbar med domare och aspiranter.

På fliken" Reglementet" så hittar ni allt som man bör veta inför en tävling regelmässigt. Där kan du även ladda ner reglementet.

 

Glad läsning

Ja, vad är det för en sport så många kaninintresserade håller på med?

Kaninhoppning är som hästhoppning om man ska förklara det så kort som möjligt. Sedan finns det både skillnader och likheter.

Grunden är att kaninerna och dess förare ska ta sig igenom banan av fri vilja, utan att lockas eller stressas över hindren.

Först och främst räknas felen och skulle två kaniner sluta på samma fel räknas även tiden. Man får endast ett fel per rivning och maxtiden ligger oftast på två minuter för att ta sig igenom banan och tidtagaren varnar när man har trettio och tio sekunder kvar. Ekipaget startar på kommando från domaren som är ”Varsågod”

När man ska tävla för första gången ska man börja i Lätt klass. Vid de flesta tävlingar finns det något som kallas för Lätt ny Klass, finns den så startar man i den. Skillnaden mellan Lätt och Lättny är att i Lättny tävlar kaniner som aldrig har tävlat eller som aldrig tagit någon uppflyttningspinne, medan de kaniner som tävlat mer och erhållit uppflyttningspinne tävlar i Lätt klass.

Kaninhoppning delas in i flera grenar och klasser, först tänkte jag rada upp dem och sedan förklara vad de innebär.

De vanligaste grenarna:

Rak bana

Krokig bana

Höjdhopp

Längdhopp

Rakbana

I rak bana står hindren på rad, banan är mellan 8 och 12 hinder lång och avståndet mellan hindren är mellan 220 centimeter upp till tre meter. Ibland kan det även vara fler hinder, men det är mindre vanligt. Kaninen ska hoppa hindren i följd, skulle kaninen svänga ut framför ett hinder lyfter man bara tillbaka kaninen eller styr in den på banan, det är inte som med hästhoppning att man får fel för vägran, utan man får bara fel när man river ett hinder och då får man ett fel/rivet hinder. I Rak bana tävlas det i Lätt, Medelsvår, Svår och Elit. Vanligtvis har man två minuter att ta sig igenom banan på.

 

På bilden har ni Caroline Ericsson som tävlar i Rak Svår på lägret 2006

Krokig bana

I krokig bana står hindren lite huller om buller, precis som i häst hoppning. Banan innehåller mellan 8 och upp till 13 – 14 hinder och avstånden mellan hindren är minst 220 centimeter och upp till över tre meter. Det finns nummerlappar på varje hinder som visar vilken ordning man ska hoppa dem i och banan ska vara logisk och lätt att följa. Innan tävlingen börjar får man gå banan utan sin kanin för att lära sig banan, det är det som bilden visar. I Krokig bana tävlas det i Lätt, Medelsvår, Svår och Elit. Vanligtvis har man två minuter att ta sig igenom banan på.

 

Ett exempel på hur en krok bana kan se ut.

Höjdhopp

Höjdhopp tävlas det om på ett enda hinder. Man börjar oftast på 40 centimeter och höjer sedan till 50 och sedan med 5 cm i taget. Man har tre försök på varje höjd och får inte stå över eller spara försök som i höjdhopp för människor. Man måste klara höjden för att få fortsätta på nästa höjd. Klasserna i Höjd hopp är Ej Elit och Elit, för att bli elit ska man hoppa 60 centimeter vid två olika tillfällen. Kaninen måste vara ett år för att få tävla i höjd. Vanligtvis har man två minuter på sig att göra sina försök.

 

På bilden har ni

Solhems Grand CH Shadow of Cheops

som hoppar 70 centimeter

Längdhopp

Längdhopp är även det bara ett hinder, man börjar oftast på 60 cm, men ibland kortare och ibland längre. Sedan länger man oftast 20 centimeter i taget, när man passerar två meter brukar man sedan länga med tio centimeter i taget. Man har tre försök på sig på varje längd och måste klara längden för att få fortsätta på nästa längd. Längst fram på hindret är det ett fast frontstycke, det får kaninen inte hoppa av ifrån, då bli det ett försök, samt att den inte får klättra mellan bommarna. Hindren som syns vid sidan av längdhindret på bilden kallas för infångare och gör det lättare för kaninerna att hoppa rakt, så att de inte landar vid sidan av hindret. Klasserna i Längd är Ej Elit och Elit, för att bli elit ska man hoppa 160 centimeter vid två olika tillfällen. Kaninen måste vara ett år för att få tävla i längd. Vanligtvis har man två minuter på sig att göra sina försök.

 

På bilden hoppar

Grenens Grand CH Magical Fairytale 240 cm

Nu har ni fått en inblick i dom 4 vanligaste grenarna. Då skall jag förklara dom olika klasserna.

Klasser:

Lilla Skutt (inoficiell)

Lättny

Lätt

Veteran

Medelsvår ny

Medelsvår

Svår

Svår ny

Elit

 

Lilla Skutt

Detta är en så kallad inoficiell klass, där resultaten inte räknas till tex, Årets hoppare.

En perfekt klass för dig som bara vill prova på att hoppa med din kanin.

Det krävs inget medlemskap eller registrering av kanin för att kunna starta.

Maxhöjd 20 cm, maxlängd 40 cm.

Avståndet mellan hindren är 250 cm.

 

Kraven för att en kanin skall kunna tävla i denna klass är följande:

*Enbart kaniner som inte placerat sig med uppflyttningspinne i lätt klass.

*Kanin som startat i Lilla Skutt och erhållit placering 1-3 vid 5 tävlingstillfällen får ej deltaga i Lilla Skutt efter det.

Kaninen skall då registreras och börja tävla i lätt ny/lätt.

*Ej krav på tävlingsbok.

*Förare under 7 år måste ha en erfaren hjälpförare.

 

Kaninen Fluffis

hoppar Lilla Skutt

Foto: Moalinn Ahlström

Lätt ny och Lätt

Lätt ny och Lätt har samma regler och höjder. Skillnaden är att kaniner som tävlar i Lätt ny inte har någon uppflyttningspinne, medan de som har uppflyttningspinne tävlar i Lätt klass. Om det inte finns någon Lätt ny klass tävlar alla kaniner i Lätt, oavsett om man har någon pinne eller inte. Ibland kan det däremot stå att Lätt klass endast är för kaniner med pinnar.

Maxhöjden är 30 centimeter, Men fem hinder ska vara 25-30 centimeter.

Avståndet mellan hindren är minst 220 centimeter.

 

Kolartorpets Telma

hoppar Lätt ny

Foto: Moalinn Ahlström

Veteran

I Veteran tävlar de kaniner som är lite äldre och inte orkar hoppa så högt längre. Kaninen måste minst vara fem år och inte ha placerat sig på den senaste tiden.

Maxhöjden är 30 centimeter

Avståndet mellan hindren är minst 220 centimeter.

 

Stigfinnarbergets CH Melwin hoppar veteran

Medelsvår ny och Medelsvår

Medelsvår ny och Medelsvår har samma regler och höjder. Skillnaden är att kaniner som tävlar i Medelsvår ny inte har någon uppflyttningspinne, medan de som har uppflyttningspinne tävlar i Medelsvår. Om det inte finns någon medelsvår ny tävlar alla i Medelsvår klass. I Örebrohopparna har vi aldrig Medelsvår ny, utan alla medelsvår kaniner tävlar i Medelsvår, oavsett om man har någon uppflyttningspinne eller inte.

Maxhöjden är 40 centimeter, 6 hinder skall vara 35-40 centimeter.

Avstånden mellan hindren är minst 250 centimeter

 

Harry med Mustachen hoppar medel

Foto: Moalinn Ahlström

 

Svår ny och Svår

Svår ny och Svår har samma regler och höjder. Skillnaden är att kaniner som tävlar i Svår ny inte har någon uppflyttningspinne, medan de som har uppflyttningspinne tävlar i Svår. Om det inte finns någon Svår ny tävlar alla i Svår klass. I Örebrohopparna har vi aldrig Svår ny, utan alla Svår kaniner tävlar i Svår, oavsett om man har någon uppflyttningspinne eller inte.

Maxhöjden är 40 centimeter, men tre hinder får vara 45 centimeter.

Avstånden mellan hindren är minst 250 centimeter.

 

Winter Soliders Solfnatt hoppar svår

Foto: Moalinn Ahlström

Elit

Elit är den högsta klassen, den delar man inte på, utan alla tävlar i Elit. I Elit delas det inte ut uppflyttningspinnar, utan man får Certifikat om man vinner. Certifikaten gör att man kan bli Champion om man har minst tre certifikat i en gren.

Maxhöjden är 50 centimeter, endast ett hinder, förutom vattengraven, får vara under 40 centimeter.

Avstånden mellan hindren är minst 280 centimeter.

 

Fantomen Den Människoätande Tigern

hoppar elit

Foto: Moalinn Ahlström

Praktiska saker att veta innan tävlingen

 

När får man börja tävla?

För att få börja hoppa måste du vara sju år och din kanin minst fyra månader. Ni börjar tävla i Lätt(ny) och får så småningom uppflyttningspinnar för att avancera i klasserna.

 

För att få en uppflyttningspinne måste man placera sig och vad innebär det?

Jo, man räknar ut hur många uppflyttningspinnar som delas ut med hjälp av en tabell, det går en uppflyttningspinne på fem starter, t.ex. är det 15 startande är det 3 uppflyttningspinnar. Sedan får man heller inte ha för många fel, man får i genomsnitt max haft två fel per omgång. Vanligast är att man hoppar två omgångar och då får man max ha fyra fel. Det är dessutom skilda uppklassningssytem i grenarna, vilket innebär att man samlar uppflyttningspinnar i både rakbana och krokbana, så man får inte räkna uppflyttningspinnarna man tagit i rakbana i krokbana.

 

Hantering

Hanteringen är viktig inom kaninhoppningen, då kaninen ska ha kul. Man får inte stressa sin kanin och putta och smacka för mycket. Man får inte dra kaninen i selet utan ska styra mjukt i kopplet eller med händerna och som förare ska man gå bakom kaninen. Hanteringen är ju lika viktig när kaninen är på banan som när du ska ta upp din kanin, det gör du genom att lyfta den under magen och baken. Att lyfta en kanin över ryggen, i öronen, eller i nackskinnet får man inte göra.

 

Selar och Koppel

Kaninen måste vara i sele utanför sin bur på tävling och då finns det flera olika selar att välja på,

vanlig kattsele, så kallad H-sele är vanligast, men man ska tänka på att kopplet måste fästas i selets magband, inte mitt på ryggbandet, det är förbjudet.

Sedan finns det bröstselar och bogselar som man kan ha, man får inte bara använda ett halsband, utan det måste vara en sele. Selet som kallas ”åttan” är helt förbjudet, selet består av en enda lång rem som dras runt hals och mage som en åtta, det får man absolut inte tävla med.

 

På bilden visas de fyra vanligaste selarna:

Det blåa selet längst upp till vänster är en variant av bröstele, ser precis ut som ett vanligt H-sele men med en extra rem som går mellan kaninens framben.

Det vita selet är ett vanligt H-sele (kattsele) som är vanligast.

Det röda selet är ett bogsele, kaninen huvud hamnar i den lilla triangel längst fram och sedan spänner man remmen runt magen. Det mörka selet är en variant av bogsele, där kaninen framtassar placeras i de två hålen och sedan spänns selet ihop över ryggen. Mellan frambenen går den lite tjockare remmen.

Kaninen ska inte bara ha ett sele utan den ska ju även ha koppel.

Det är den delen som du håller i din hand och som du lätt styr kaninen med och hjälper dig att fånga in din kanin. Kopplet ska helst vara 2 meter långt, men kan vara längre. Det bästa är att ha ett koppel som känns lagom långt. Kopplet får inte vara spänt när kanin ska hoppa över ett hinder utan ska hänga slakt när kaninen är på väg över hinder, är över hinder och precis efter den har landat.

På bilden ser ni Terese Sjöberg och hennes kanin Kolartorpets Mio min Mio,

ni ser att kopplet hänger helt fritt när han hoppar över hindret, precis som de ska.

 

Uppklassning

Man strävar ju efter att ha så roligt som möjligt med sin kanin, men även att avancera i klasserna. Så småningom vill man ju gärna ta sig till elit klass. För att gå upp i klasserna krävs ju uppflyttningspinnar, men hur många?

Jo, för att ta sig från Lättny krävs det ju bara en enda uppflyttningspinne, sedan räknas man till Lätt klass, i Lätt ska man sedan ha ytterligare Två uppflyttningspinnar, alltså totalt Tre Uppflyttningspinnar från Lättny och Lätt klass. När man fått sina tre första pinnar kommer man till Medelsvår, där ska man ha ytterligare tre uppflyttningspinnar för att ta sig till Svår klass. I Svår klass ska man däremot ha fem uppflyttningspinnar innan man kommer till Elit, som är den högsta klassen. Uppflyttningspinnarna du får i Rak bana gäller bara i Rak bana och de du får i Krokig bana bara i Krokig bana. Det innebär att det är skilda pinnar grenarna emellan. Alltså ska du ha tre uppflyttningspinnar i Lätt Klass i Rak bana och Tre uppflyttningspinnar i Lätt Klass i Krokig bana osv. Man kan alltså inte räkna sina pinnar man fått i Rak bana i Krok och tvärtom.

Hur går man tillväga för att tävla?

Först börjar man med att anmäla sig till tävlingen man tänkte komma på, det görs vanligtvis en vecka innan aktuell tävling. Sedan åker man till tävlingsplatsen på morgonen,Väl på plats så betalar man och kollar startlistorna. Innan tävlingen börjar så har man en samling där den tävlingsansvarige går igenom lite hur tävlingen är upplagd under dagen. Vid detta tillfälle är det perfekt att fråga om man undrar något. Sedan när det är dags att hoppa får man först gå in på framhoppningen, där får man värma upp kaninen på tre hinder innan man ska in på banan. Det man ska tänka på är att det bara är en uppvärmning, ingen träning av kaninen, man hoppar alltså bara några gånger så att kaninen även orkar hoppa på banan. När man väl står inne på banan ska man vänta på att domaren ska säga ”varsågod”, det är starttecknet på att du får börja, det första och sista hindret i banan är bara en pinne, det får du inte fel för om du skulle riva utan det hindret är bara till för att tidtagaren ska starta och stanna klockan. Sedan är det bara att fortsätta till man kommer i mål, skulle kaninen inte vilja hoppa ett hinder får man lyfta den över det, man får ett fel för det, man får max lyfta två hinder i rad, sedan måste kaninen hoppa, skulle den hoppa det tredje hindret, får man lyfta ett hinder igen, men man får inte lyfta tre hinder i rad.

 

Hinder

Hindren är av olika typ, från vanliga upprättstående till längre hinder som ni sett på bilderna här ovanför. Hindren får inte vara längre än 80 centimeter på en bana, men längden på hindren anpassas efter klasserna. Det mest fruktade hindret, om det finns något sådant, är Vattengraven. En 30 till 70 centimeter lång trälåda som är runt 4-5 centimeter hög fylld med vatten som kaninen ska hoppa över. Vissa tävlingar står vattengraven helt själv, medan den på andra tävlingar har ett hinder framför eller över.

Som jag skrev kan hindren se olika ut, de kan vara långa, höga, kantiga, runda och se ut på lite olika sätt, man ska sträva efter att hindren ska vara naturliga och lätta för kaninen att förstå hur den ska hoppa. Regler som gäller för hindren i en bana är först och främst att de inte ska kunna skada kaninen.

Märlorna, de som bommarna ligger på får inte vara utav spik eller vassa skruvar, utan ska vara rundade och gärna lite böjda, för att bommen ska ligga kvar bättre.

Bommarna ska vara minst 50 centimeter breda och hindren måste vara rivbara från båda hållen och får inte ha fasta bommar. Avståndet mellan två bommar får inte överstiga 8 centimeter på höjden. Bommarna kan utgöras av elrör, det allra vanligaste, men kan även vara runda bommar av trä eller plank av trä. Så länge bommarna inte kan skada kaninen är det bara låta fantasin flöda.

 

Det finns även något som kallas för kombinationer, det är att man sätter ihop två hinder till ett enda, en kombination ska vara lätt för kaninen att förstå hur den ska hoppa och kan användas för att försvåra banan eller göra en fin kombination av två hinder som är fina ihop.

 

Ett exempel på hur en märla kan se ut

Raser

Vilka raser kan man hoppa med? Vilken ras är bäst på hoppning?

Det är två frågor som jag ofta får.

Jag svarar att man kan hoppa med de flesta raser, men att det inte finns någon ras som är ”bäst”.

Mycket hänger på träningen, psyket och viljan. Har den en stark vilja behöver den inte ha en ultimat kropp. Det handlar om att vill man så går det.

Den vanligaste rasen är ändå Dvärgväduren. De mindre raserna får lätt problem i de högra klasserna då hindren blir höga och det tar mycket på deras ben i upphopp och landning, det innebär dock inte att inga små raser kan hoppa, som jag skrev innan, finns viljan klarar de det mesta, men man ska ändå komma ihåg att ingen ras är ultimat. De större raserna har inte heller de tillräckligt stora framben att ta emot den stora kroppen med vid högre höjder. Dvärgväduren och raser runt samma viktklass (2-3 kilo) måste ändå anses som mest använda. De behöver inte vara renrasiga utan kan vara korsningar mellan olika raser. Dvärgväduren är väldigt lugn i sitt sätt, men kan ändå ha bra med fart under tassarna. Mindre raser kan vara nerviga och inte lika hängiva, även om det klart finns många undantagsfall. Större raser är oftast lite klumpiga och har inte alltid bra koll på sin kropp, även om det där finns undantagsfall.

Man ska komma ihåg att rasen inte är det viktigaste, utan att viljan finns.

 

 

Bilder på renrasiga hoppkaniner.

Dvärg hare

Dvärgvädur

Belgisk hare

Tysk jättescheck

Träning

 

Nu tänkte jag ta upp lite om hur man tränar sin kanin.

Det är inte bara att börja hoppa med en kanin, det kräver tålamod, tid och framförallt träning. Alla kaniner kan hoppa, det ligger i deras natur, men alla kaniner förstår inte vitsen med ett sele och konstiga hinder direkt.

 

Selträning:

Grunden för att hoppa med en kanin ligger i selträningen, att vänja kaninen vid selet. Ett bra sätt att börja vänja kaninen vid selet är att sätta på selet försiktigt och sedan låta kaninen skutta löst inomhus eller i en hage under uppsikt. Då får kaninen själv vänja sig vid selet. När kaninen verkar vant sig kan man sätta på kopplet. Det man ska komma ihåg är att kopplet inte är till för att dra kaninen åt det hållet man vill, utan att med små hjälper och händerna kunna få kaninen dit man vill och för att kunna fånga upp kaninen. När kaninen verkar obekymrad över kopplet och ni tränat på att få kaninen åt det hållet du vill är det dags att börja testa hinder. Något man ska komma ihåg är att man som förare alltid ska vara bakom kaninen, det gäller även den handen man har kopplet i, därför går det ej att dra kaninen framåt.

 

Första mötet med hinder:

När man börjar träna en kanin på hinder är det låga hinder som gäller. Gärna bara en bom. Ställ några hinder på en rad med inte allt för långt mellanrum och låt kaninen skutta fram till det första hindret. Låt kaninen först nosa lite och sedan hjälp till att få kaninen att förstå att det är över hindret man ska. Man kan hjälpa till genom att försiktigt putta lite i baken eller låga smackningar. Om kaninen förtfarande inte förstår kan man lyfta kaninen över hindret för att visa hur den ska göra. Gå sedan till nästa hinder, var noga med att låta kaninen själv gå mellan hindren och låt den inte hoppa tillbaka åt fel håll. Det kan lätt bli en dålig ovana, för att vända i banan får man inte göra på tävlingar. När ni hoppat hindrena bär du kaninen tillbaka eller leder den vid sidan av banan.

Upprepa hoppningen några gånger till kaninen förstått, beröm mycket när kaninen gör rätt och vila gärna lite mellan omgångarna. Tänk på att inte hoppa för mycket på en gång, utan at ta det lugnt så kaninen inte tröttnar. Avsluta gärna med ett klarat hopp och sedan en liten promenad och lite extra beröm.

 

Träna:

När väl grunderna sitter är det dags att länga avstånden mellan hindren och även höja hindren lite. Höj försiktigt så att kaninen inte blir rädd, utan fortfarande tycker att det är roligt. Att träna högre än kaninen är klassad är inte att rekomendera då kaninen lätt blir rädd för de höga hindren eller inte vill hoppa de lägre efteråt, så träna i den höjden kaninen är klassad i.

När väl grunderna i hoppningen sitter kan man testa olika typer av hinder, längdhinder, kombinationer och vattengrav. Till vattengrav fungerar en kattlåda alldeles utmärkt.En lättare krokbana kan man också testa och när det sitter kan man göra lite klurigare svängar.

 

Att tänka på:

Träna försiktigt, trötta inte ut kaninen helt, utan sluta i tid och gärna när det går bra, Beröm och uppmuntra kaninen mycket. Träna med en radio på ibland för att vänja kaninen vid olika typer av ljud, en tävlingsplats innehåller många typer av ljud. Har du en kompis i närheten som också har kaniner? Träna gärna tillsammans hos varandra, nya platser är alltid bra att träna på.

Glöm inte att en skogspromenad är också är träning för kaninen.

Gå gärna med i våran FB grupp.

Där kan du få tips och hjälp med allt som rör kaniner

Första starten

 

Inför första starten:

Det är många nya saker att tänka på när man ska börja hoppa med sin kanin. När man tränat hemma ett tag eller tränat med en förening och vill ta steget till att tävla finns det en hel del saker man ska komma ihåg.

De flesta klubbarna går igenom regler på plats och informerar om det allra nödvändigaste, men för att komma dit så behövs det bland annat en anmälan.

 

Att anmäla:

När du bestämt vilken tävling du vill åka på så är det dags att anmäla. Hur man anmäler skiljer från klubb till klubb, men det som anmälan ska innehålla oavsett klubb är först och främst vilken tävling det gäller. Sedan kaninen namn och vilken klass den ska starta, är det första starten så tävlar kaninen i Lättny och har inte föreningen en Lättny så är det Lätt som gäller.

Ditt namn ska finnas med, samt kontatuppgifter som telefonnummer om de skulle behöva kontakta dig.

Skriv gärna att det är din första start så att de vet och lättare kan hjälpa dig på plats.

 

Inför tävling:

När du väl anmält dig är det bara att vänta på tävlingsdagen. Många tävlingsdagar kan bli lite längre, så det kan vara en bra idé att ha med dig lite fika eller matsäck under dagen.

Kaninerna sitter i transportburar under dagarna, som underlag fungerar tidninar, handdukar, mattor och liknande. Många föreningar tillåter inte halm eller strö som underlag. Vill du ha det så får du kolla upp vad som gäller i den föreningen du ska starta hos.

Vattenskål ska finnas i transportburen. Hö får du ha löst i buren, men du får inte ha det som underlag, utan endast en liten tuss i ett hörn för att det inte ska skräpa ner på tävlingsplatsen.

Glöm inte att fylla i hoppboken.

 

På tävlingsplatsen:

Nu är det dags för tävling. Väl på plats så kollar du startlistorna för att hitta ditt startnummer. Har du frågor om någonting så fråga direkt. Det finns inga dumma frågor och alla har varit nya någon gång. Kolla gärna på de andra förarna för lite tips och rör gärna på din kanin i selet för att vänja den vid tävlingsplatsen innan ni ska starta, men tänk på att det är många nya intryck för din kanin så låt den vila med jämna mellanrum så att den orkar med tävlingen.

 

Kostnad:

Vad kostar det då att tävla? Alla föreningar har olika anmälningsavgift, den ligger ungefär mellan 20-30 kronor.

Sedan finns det något som heter registrering, det innebär att man registrerar sin kanin första gången man tävlar. Det kostar 10:- och är en engångssumma. Varför man registrerar sina kaniner kan du läsa mer om här.

Sedan finns det någonting som heter tävlingsböcker. Det är en bok där man fyller i sina starter och domaren fyller i resultaten. den boken är inget måste vid första starten, utan först vid högre klasser. den boken kostar 35-40:- och finns att köpa hos föreningarna eller hos materiallagret. Mer om tävlingsboken kan du läsa längre ner.

 

Grundregler:

Det finns ju ett helt reglemente av regler som rör en tävling, vid första starten är det inte speciellt lätt att lära sig ett helt reglemente, Här är de mest väsentliga reglerna man bör komma ihåg.

När det gäller framhoppning, så får man endast vistas där och värma upp när domaren ropat upp ditt namn, det sker ett eller ett par nummer innan ditt startnummer. Framhoppningen är en typ av uppvärmning, vilket innebär att man hoppa en eller ett par gånger, och sedan låter kaninen vila så att den orkar med banan.

När domaren sedan ropat upp dig till banan står man bakom starthindret och väntar tills domaren sagt Varsågod innan man startar. Startar man innan det räknas det som tjuvstart.

Ibland vill kaninen helt enkelt inte hoppa, då kan man som förare välja att lyfta över ett hinder, lyfter man över ett hinder som inte är rivet får man ett fel. Vill kaninen inte hoppa nästa hinder heller kan man lyfta även det, men man får inte lyfta tre hinder i följd, då blir man utesluten. Två hinder i följd går bra, hoppar kaninen sedan ett hinder kan man lyfta igen om det behövs, men man får aldrig lyfta tre hinder i rad.

Ibland händer det att en kanin puttar ner en bom med nosen eller tassen, då kan man hjälpa kaninen över genom att lufta den över hindret, då får man endast ett fel för rivning, inte för lyftet, men har visat kaninen hur den ska ta sig över och även sparat lite tid.

Maxtiden kan skilja sig åt, även om den vanligaste tiden är två minuter. Oavsett hur lång tiden är så varnar domaren när du har trettio sekunder kvar av tiden och även tio sekunder kvar.

Hanteringen är självklart jätteviktig, som förare går man bakom kaninen, även den handen man har kopplet i är bakom. Ta det lugnt och stressa inte, är du nervös och stressad känner din kanin det. Utan andas lugnt och tänk att det går bra. Använd hjälper som en lätt putt i rumpan och låga smackningar försiktigt och endast om det behövs. Kopplet används för att mjukt kunna styra kaninen tillsammans med händerna. Kanien ska ta sig mellan hindren självmant och som förare ska vi endast hjälpa til så man får inte bära kaninen mellan hindren. Skulle kaninen springa ifrån banan får man lyfta tillbaka den in i banan men sedan försöka hjälpa kaninen att förstå vart den ska.

 

Hoppboken

Nu kommer jag gå igenom lite hur våran tävlingsbok fungerar.

 

framsidan skrivs kaninens tävlingsnamn, ägarens namn, medlems nummer samt vilken klubb/förening du tillhör.

sidan 2 finns alla teckenförklaringar. Men jag skriver ner dom lite längre ner ändå för enkelhetens skull.

sidan 3 fylls alla uppgifter du har om kaninen. Där kan du även klistra in en fin bild på din tävlingskompis.

sidan 4-5 fylls dessa sidor i av domaren/aspiranten när kaninen får pinnar eller cert.

sidan 6-7 fyller du i:

Datum: Vilket datum tävlingen är.

Plats: Var tävlingen håller till.

Arrangör: Vilken klubb som håller i tävlingen.

Gren: Här fylls det i vilken gren det är på tävlingen. R=rak, K=krok, H=höjd, L=längd, F=figur

Klass: Här fylls det i vilken klass kaninen skall tävla i. L=lätt, M=medel, S=svår, E=elit, Ö=öppen klass , Ny=ny om kaninen skall starta i någon ny klass skall detta fyllas i, V=veteran, Öv=övrig, te.x duell.

 

Dom/Sign och meriter fylls i av domaren/aspiranten.

meriter kan du se placering, om den fått pinne eller cert och vilket resultat kaninen fått.

 

Något som är viktigt att tänka på när gren och klass skall fyllas i är då att fylla i en bokstav istället för ett x, då det ibland kan vara väldigt lätt att råka fylla i fel rad.

Det var lite om vad kaninhoppning är och hur det går till, det man ska tänka på att huvudsaken inte är resultatet utan att man har kul, för trots allt är det våra djur det handlar om, och de ska ha de roligt. Man ska även komma ihåg att det inte går att tvinga en kanin att hoppa, för det går inte. Vill den inte, så lyft den över hindret eller vänta till ett senare tillfälle.